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[릴리즈] PSP-2000 시리즈 TA-088 v3 이상, PSP-3000 시리즈에서의 5.03 GEN-A를 위한 비공식 CXMB 릴리즈!!



제가 어제 PSP-2000 시리즈 TA-088 v3 이상, PSP-3000 시리즈에서의 5.03 GEN-A를 구동하는 포스팅을 쓰면서 낸드플래시 영역은 절대 건드리지 마라고 적어 놓았습니다. 혹시 테마설치하다가 벽돌되면... 뭐, 장식용이죠.

그걸 해소하기 위해 비공식버전의 CXMB가 나왔습니다.
뭐, 슬립모드에선 상관없지만 PSP를 완전 쿨부팅 할시, HEN부터 다시 작동시켜야 하기에...
그래도 저는 테마가 좋습니다 라고 하시는 분들을 위해 나온거 같네요.

5.00 M33 혹은 GEN의 테마를 컨버팅 시켜서 쓰는 방식 같습니다.

* ReadME에 있던 내용

- 이 팩에는 5.02 GEN을 위해 있던 ctf 컨버팅이 들어있습니다. 이것은 5.02에서 잘 작동되도록 맞추게 패치 될것이며, 적합하지 못한 vshmenu.prx를 삭제할 것입니다. 패치 방법은 ctf 컨버터 파일이 있는 곳에 ctf 파일을 같이 두고 패치를 실행하시면 됩니다.

* 설치방법

1. 첨부된 파일을 다운로드 합니다.


2. 다운로드 하신 파일을 열어보시면 아래와 같이 나옵니다.


CTF_Convertor.exe 파일은 적당한 폴더하나 만들어서 복사해주세요.
그리고 cxmb 폴더로 들어가시면 아래와 같이 나옵니다.


full 버전은 테마를 ctf로 합쳐서 ctf 파일을 만들 수 까지 있는 버전 (말 그래도 cxmb의 모든 기능이 있는 버전), lite 버전은 그냥 ctf 파일로 테마를 적용하는 버전입니다. 저같은 경우는 full 버전으로 해보겠습니다. Circacor v3b.ctf는 예제로 쓸 수 있는 CTF 파일 같군요.

full 폴더를 열고 들어가면 아래와 같이 나옵니다.


셋다 메모리스틱 루트 (ms0:/) 영역에 복사합니다.
혹시 seplugins 폴더속에 vsh.txt가 존재하여 기존에 플러그인을 쓰고 계셨다면 vsh.txt를 열어 다음 문구만 추가해주세요.

ms0:/cxmb/cxmb.prx 1

설치는 끝났습니다.

3. ctf 컨버팅은 컨버터와 5.00 M33의 CTF 테마 파일을 같은 경로에 두어야 합니다. 그래야 컨버팅이 정상적으로 이루어져 테마 적용이 잘 되구요, 컨버팅 하신 테마는 ms0:/PSP/THEME 경로로 복사해주시면 됩니다.

출처 : ConsoleSpot.net


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[릴리즈] CoderPR V 0.9.5 Sneak Peek! : 또다른 치트 플러그인




Cwcheat와는 또다른 치트플러그인입니다.
근데 직접보니 아직은 그리 많은 치트코드가 나와 있질 않네요;;
하지만 발전가능성이 많아보입니다.

치트코드도... 브라우저 항목이 2개나 있군요.
직접 사용은 안해봤지만, 왠지 뒤가 기대가 되는 플러그인입니다.
후에 치트를 찾으시면 첨부파일속의 html 파일을 이용한 홈페이지 접속으로, 홈페이지에서 치트 코드도 공유가 가능합니다.

* 설치방법

1. 첨부된 파일을 다운로드 합니다.


2. 다운로드 하신 파일을 열어보면 아래와 같이나옵니다.


자기의 PSP가 1000번대이신분은 PHAT PSP VERSION을 열어보시고,
자기의 PSP가 2000번대이신분은 SLIM PSP VERSION을 열어보세요.

저는 SLIM PSP VERSION을 열어보겠습니다.
설치방법에는 그닥 차이가 없으니까요.

폴더를 열어보면 Drop into Memory stick 폴더가 나올겁니다.
한번더 열고 들어가주세요.

그럼 아래와 같이 나올겁니다.


이 두개의 폴더를 메모리스틱 루트 (ms0:/)으로 복사해줍니다.
미리 SEPLUGINS 속에 GAME.TXT가 있으신 분은 버전에 따라 다음문구를 복사후 붙여넣기 해줍니다.

- 5.00 M33 이하이신분 : ms0:/coderPR/coderPR.prx
- 5.00 M33-2 이상이신분 : ms0:/coderPR/coderPR.prx 1

5.00 M33 이하이신분들은 리커버리 모드에 진입후, Plugins 항목에서 플러그인 활성화를 하셔야합니다.


SEPLUGINS 속에 GAME.TXT가 없었는데, 여기서 붙여넣기를 하신 후, 5.00 M33-2 이상이신 분은 GAME.TXT를 여신 후, 1을 붙여주세요.

- ms0:/coderPR/coderPR.prx 1

3. 치트코드는 텍스트 파일들을 /coderPR/cheats/에서 /seplugins/nitepr/로 복사해주세요.

* 질문모음
Q: CoderPR을 어떻게 엽니까?
A: NiteRP 처럼 HOME 버튼을 두번 누릅니다. 그리고나서 볼륨 버튼 2개를 동시에 누르면 메뉴가 열립니다.
Q: 온라인으로 작업이 가능한가요?
A: 네, 이 플러그인은 NitePR을 기본으로, 어느 온라인에 기본으로 된 게임에 호환성을 보입니다.
Q: 제 PSP가 벽돌이 될 수 있나요?
A: 아닙니다. PSP에 아무런 해를 끼치지 않습니다.
Q: 치트를 사용하는 동안 PSP가 얼어버렸어요. 괜찮은건가요?
A: 네, 단지 재시작을 하세요, 그럼 PSP는 정상적으로 돌아올겁니다. 제 PSP (들)는/은 아마 1000번정도 얼었을 것입니다, 저도 그때는 이렇게 대처 했습니다.

(Rookie : 뭐 근데 얼더라도, 약 10초 후면 PSP가 자동으로 꺼질꺼라고 생각합니다.)
Q: 우오오!! 이것이 내 PSP를 망가뜨렸어!!!!!!!!!!!!!!!!!
A: 아닙니다. 플러그인은 어느 펌웨어 파일들을 변형시키지 않으며, 벽돌로 만들지 않습니다.
Q: 왜 당신은 이것을 꽉 채운것처럼 만든겁니까? 당신은 온라인 게임을 파괴시킵니다!
A: 음, 한가지 들자면, 이것에 대한 요청이 있었기에 만든것입니다. 명백히 몇몇 사람들은 이 플러그인을 좋아하기도 합니다. 게임을 파괴하고자 만들었으면 (개발자: 인정을 합니다. 지나친 치팅은 게임에 대한 게임을 불감을 시키니까요.), 저는 심하게 사용하는 코드를 지원하지 않습니다, 혹은 당신은 사용하기도 합니다. 왜냐하면 게임에서의 이익이 있을테니까요. 저는 그리고 몇몇의 소수의 코드를 만드시는 분들은 즐기기 위해서, 그리고 등급을 위한이 아닌, 게임의 재미를 위해서 만듭니다. 해커가 당신의 게임을 파괴했다면 유감스럽게 생각합니다. 그러나 거기에도 다른 타입의 플레이어가 있으며, 다른 종류의 치터들도 있습니다. 그러니 부디 우리를 같은 직업으로는 보지 마십시오.
Q: 합법적인가요?
A: 전에 우리가 확인해봣습니다. 답은 YES입니다. 가게에 들어가서 게임샤크/코드브레이커를 삽니다, 이는 같은 경우지요.
Q: 1년 전에 게임으로부터 추방당했습니다. CoderPR도 추방당할 수 있나요?
A: 아니오, PSID 기능을 CodePR에 추가하였습니다. 그러므로 가장 좋아하는 게임을 온라인에서도 즐길 수 있습니다. nitePR과 함께요.
Q: 왜 내 치트들은 nitePR에 아무것도 표시가 안되는 건가요?
A: CoderPR은 메모리스틱의 것에서 단체 목적을 위해 분리된 폴더들을 사용합니다. 그러한 것으로 이것은 당신이 치트를 nitePR 폴더에 저장하면 사용하지 않습니다. 당신의 치트를 사용하기위해선 2개중 1개를 해보세요.
1) PC와 PSP를 연결하니다. 그리고 seplugins/nitePR/폴더속 모든 텍스트 파일들을 /coderPR/cheats/로 복사/이동을 합니다.
2) 옵션 메뉴에서 "Import (gameIDhere).txt from nitePR folder"를 사용합니다.
Q: 단지 펌웨어를 업데이트, 혹은 제 메모리스틱을 다른 PSP에 사용했습니다만, CoderPR이 표시가 안되요!
A:  이것은 고치기 쉽습니다. CoderPR 폴더의 PSID.bin 파일을 지우시면, 평소 때 처럼 작동할 것입니다.
Q: 이것은 단지 몇몇 치트밖에 없는데요, 왜 당신은 그것들 모두 컴파일 하지 않고 포함했습니까?
A: 단순히 하기에는 그것들은 엄청난 작업입니다. 꽤 소수의 사이트에는 10만 이상의 코드들이 확산되어 있습니다, 몇몇은 중복이 되구요. 덧붙여 개발 작업 이외에는 별로 걱정하고 싶지 않습니다.
Q: 메뉴/치트 연결 핫키를 바꿀 수 있나요?
A: 네, nitepred.exe를 통해서요, 이는 사이트의 포럼을 통해 이용 가능합니다. 단지 prx를 nitePR.prx로 이름을 바꾼 후, 키/맥어드레스를 바꾸기 위해 어플리케이션을 실행합니다, 그럼 Coderpr.prx로 바꾸어져 사용할 수 있게 됩니다.
Q: Hz 기능은 무엇을 위한 것입니까?
A: Hz 기능은 코드를 간격, 점, 일반적으로 코드를 얻게 만듭니다. 치트 디바이스는 단 하나의 코드만 쓸 것입니다, hz 셋팅을 15 혹은 높게하여 말이죠, 분별 속 코드를 잠금니다. 코드의 ALOT는 셋팅에서 15 hz를 필요로 합니다. 그럼으로써 기본 설정으로 설정하는 것이지요.
Q: 저는 다른 이름으로 치트를 사용했고, 결과적으로 치트리스트가 증가했습니다.
A: 이것은 잘 알려진 하나의 버그입니다. 지금 작업중입니다. 치트 리네임 옵션은 여전히 개발중입니다, 그래서 거기에 대해 수정할 시간은 그리 많지 않습니다, 하지만 곧 관심을 가지게 되게 될것입니다. 옵션 메뉴에서 Hitting Reload cheat는 게임의 txt 파일에 코드들을 축적할 것입니다. 우리가 주의했듯이, 에러는 코드가 원래 이름보다 길때 일반적으로 일어날 것입니다. 만약 새로운 이름을 이전과 같게 해두신다면, 에러에서 자유로워 질것입니다.

Q: USB 연결이 게임에서 중대한 실수를 해요.
A: 이것은 잘 알려진 에러입니다, 그래서, 저는 정말 이것에 대해 말하기 싫습니다, 어느것도 그것을 일으킨다고 생각하지 않습니다. 갑자기 게임이 다르게 불려옵니다, 그러면 그것은 게임에서 몇몇 호환문제가 있는 것입니다. 저는 이전에도 그랬다면 만약 게임에서 그렇게 작동할 것인지 테스팅하라고 충고해주고 싶습니다.
Q: Jesus CHRIST.... 검색속도가 너무 느려요.....
A: 만약 하실 수 있으시면, 게임을 멈춤상태에서 가능한한 하시면 속도 증진에 도움이 될겁니다. 항상, CoderPR이 실행할 때, 다른 플러그인도 작동한다면 그게 영향을 미칩니다.
fatmsmod 와 1.5 커널은 메모리 부족의 결과가 나올수 있습니다, 그래서 CoderPR이 속도가 느려질 수 있는데요, 하지만 증진을 위해 열심히 노력중입니다.
Q: 이 버전에 많은 새로운 기능을 봤습니다, 누가 책임을 진 것입니까?
A: 개발자중 Murderface가 주로 이 장치에 신경을 많이 썼습니다. 하지만 이것은 Sanik의 NitePR Rev J에 기본을 두고 있습니다. 그리고, 이것은 Dmonchild/Redhate의 Mkultra 플러그인도 포함되어 있습니다. 추가적으로 Mkultra를 수정해 PSID로 내주신 Noeffex에 감사드립니다.
Q: CoderPR에 대해 궁금한 것이 있습니다. 어디서 찾으면 되나요?
A: 공식적으로 지원해주는 홈페이지는 3개의 사이트가 있습니다:
    * HaxCommunity
    * OneHitGamer
    * This Site's forums

출처: ConsoleSpot.net


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[릴리즈] Ultimate VSH menu v1.07 : M33 VSH 메뉴보다 많은 기능을!!



꾸준히 업데이트 되는 울티메이트 VSH 메뉴입니다.
1.06에서 1.07로 업데이트 되었네요.
이번 버전에서는 CXMB나 게임 카테고리 지정하는 것이 안되던 것을 수정했다고 합니다.

* 체인지로그

- 울티메이트 VSH 메뉴는 이제 버그에서 자유로워 졌습니다.
- 게임 카테고리 플러그인과 호환이 가능합니다.
- CXMB와 호환이 가능합니다.
- PSP Slim에서 호환이 가능합니다.
- 이제 리커버리 메뉴를 불러오는 작업을 모든 PSP에서 가능합니다. (단, 플러그인을 사용할 수 있는 환경이어야 합니다.)
- 이제 더이상 자동적으로 움직일 수 없습니다.
- PSP Store에서 울티메이트 VSH 메뉴를 숨기지 않습니다.
- CTF 테마를 쓸떄, 맥어드레스가 더이상 중국어로 보이지 않습니다.
- 만약 당신이 PSP Slim의 TA-088 혹은 TA-085 v2를 쓰신다면 배터리 시리얼을 표시하지 않습니다.
- 만약 "Use VshMenu"를 활성화해도 얼티메이트 VSH 메뉴는 M33 VSH 메뉴를 숨겨서라도 작동합니다.
- 인스톨러 삭제 기능을 추가했습니다.

* 주의점

- 이것은 온리 5.00 M33-6을 위한 것입니다.
- PSP Phat에서 슬림의 추가된 컬러를 사용하시려면 13-27.bmp 파일을 낸드플래시0 영역에 설치하셔야합니다.
- 'LOAD EBOOT'는 /PSP/GAME/VSHMENU/EBOOT.PBP 파일을 불러오는 것입니다.

* 설치방법

1. 첨부된 파일을 다운로드 합니다.


2. 다운로드 한 파일을 열어보면 아래와 같이나옵니다.


UltimateVSHMenu 폴더를 ms0:/PSP/GAME 경로로 복사합니다.


3. 게임 - 메모리스틱 순으로 들어가셔서 어플리케이션을 구동하여 플러그인 설치를 합니다. 그러고보니, 이제 이 플러그인은 EBOOT.PBP 파일을 제공하여 초보들도 쉽게 설치하라고 자동 플러그인 설치형으로 나올것 같네요.

출처 : ConsoleSpot.net


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[릴리즈] Hold+ v3.7 : 베터리 절약 플러그인



업데이트 되어 나온, PSP의 쓸데 없는 전기 낭비를 막아주는 플러그인입니다.
이런거 볼때마다 소프트웨어가 하드웨어를 제어한다는게 너무 신기할 따름입니다.

* 전기를 절약할 때의 기능

- LCD 스크린과 백라이트를 끕니다.
- CPU 클럭을 60 Mhz로 낮춥니다.
- 홀드 스위치에서 바꾸었을때, 스크린 밝기와 클럭 속도가 복구됩니다.
- 파워 스위치를 실수로 홀드 모드로 바꾸었을때를 대비, 서스팬드 모드로 진입합니다.
- PSP 화면을 끔과 동시에 PSP 컨트롤을 완벽히 조종합니다.
- 홀드모드시 LED를 끕니다.
- 홀드모드 동안, →, ←, L 트리거, R 트리거, 볼륨 버튼, 스타트 버튼을 사용하실 수 있습니다. 잠구고 싶으시면 Select 버튼을 처음에 누르시면 됩니다. 음악 건너뛰기, 일시 정지 등등에 유용하실 겁니다.

* 추가적인 기능

- PSP 슬림에서 5번째 밝기 수준을 설정할 수 있게 했습니다.
- 뮤직 플레이어에서 스크롤 속도를 높였습니다. (300곡을 10초에 스크롤) 

* 사용방법

- 홀드 스위치로 전환하면 자동으로 디스플레이를 끕니다. 그리고 CPU 클럭을 낮춥니다.
홀드 스위치에서 일반 스위치로 전환하면 정상적으로 돌아옵니다.

- 홀드 스위치 상태에서 아날로그 스틱을 위로 밀면, 일반 홀드 모드처럼 키패드만 잠금할 것입니다. 디스플레이와 CPU 클럭은 바뀌지 않는단 말이지요. 그럼으로 하여 당신은 비디오 등등을 키패드가 잠금된 상태에서 보실 수 있습니다.

- 일반 스위상태에서 아날로그를 위로 올리면, 디스플레이는 여전히 꺼질 것이고 CPU는 여전히 클럭이 낮아질 것입니다만, 당신이 PSP를 조정할 수 있습니다. 일반으로 돌아오기 위해서는 스위치를 서스팬드 위치로 밀거나, 단지 스크린 버튼을 누르시면 됩니다.

- 홀드 모드 동안, 처음에 셀렉트 버튼을 누르고 계시면, 다음 키들을 사용할 수 있습니다.
: ←, →, L 트리거, R 트리거, 볼륨키, 스타트 버튼

* 설치방법

1. 첨부된 파일을 다운로드 합니다.


2. 다운로드 하신 파일을 열어보면 아래와 같이 나옵니다.


hold.prx 파일을
ms0;/SEPLUGINS/ 경로로 복사해줍니다.


그리고 나서 vsh.txt가 없으신 분은 만드신 후,
있으신분도 버전에 따라 다음 문구를 복사후 vsh.txr에 복사합니다.

- 버전 5.00 M33-2 이상 : ms0:/SEPLUGINS/hold.prx 1
- 버전 5.00 M33 이하 : ms0:/SEPLUGINS/hold.prx

버전 5.00 M33 이하이신 분들은 리커버리 모드에서 반드시 플러그인 활성화를 하셔야 합니다. 

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[릴리즈] Ultimate VSH menu v1.06 : 기존의 VSH 메뉴보다 더많은 기능을!!



지난번에 포스팅했던 Ultimate VSH Menu v1.02에서 진보된 버전이 나왔습니다.
리커버리 메뉴를 완벽하게 실행, 버그 수정, 기타 추가된 기능등등으로 발전했습니다.
이게 참 편해요, 안타까운게 슬립모드도 항목에 추가했으면 좋으련만...

* 바뀐 점

- 이제 "RECOVERY MENU"가 완벽히 작동합니다.
- "EXIT"를 선택하시면 리커버리 메뉴를 세이브함과 동시에 빠져나갑니다.
- /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP로도 작동합니다.
- 리커버리 메뉴에서 저장하지 않고 빠져나가려면 SELECT 혹은 HOME키를 누르시면서 EXIT항목을 선택합니다.
- "AUTORUN PROGRAM" 항목을 추가하여 /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP로 PSP 부팅시 홈브류를 바로 실행가능하도록 하였습니다.
- "Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP"의 기능을 수정하여 추가했습니다.
- Ultimate VSH Menu의 버그를 수정했습니다.
- 5.00 M33-6 에 완벽한 호환성을 보입니다.
- M33 VSH Menu에 이제 거의 흡사합니다.
- α 컬러기능
- CPU 클럭을 올린후, CPU 속도가 변합니다.
- USB 장치를 바꾼후, 일반의 장치와 USB로 연결할 수 있습니다.
- 기존의 베터리 시리얼을 표시합니다.
- 오직 ←와 →로 베터리 시리얼을 선택합니다.
- Ultimate VSH Menu를 HOME 키로도 종료시키는게 가능합니다.
- 플러그인 설치를 어떻게 하시는지 모르시는 분들을 위한 간단한 플러그인 인스톨러도 첨부했습니다 ;)

* 설치방법

1. 첨부된 파일을 다운로드 합니다.


2. 다운로드 하신 파일을 열어보면 UltimateVSHMenu 폴더가 있습니다.
폴더를 열어보면 아래와 같이 나옵니다.


installer 폴더는 정말 플러그인을 써본적도 없고 설치해본 적도 없는 초보분들을 위해 개발자께서 만든거라 생각합니다.

하지만 플러그인 설치도 직접해보셔야 다른 플러그인들도 쉽게 설치합니다.

prx 폴더를 열어보면 SEPLUGINS 폴더가 있습니다.
경로는 ms0:/으로 SEPLUGINS 폴더를 복사해주시면 됩니다.


그리고 버전에 맞게 다음 경로를 복사해주시면 됩니다.

- 버전 5.00 M33-2 이상 : ms0:/seplugins/vshmenu.prx 1
- 버전 5.00 M33 이하 : ms0:/seplugins/vshmenu.prx

5.00 M33 이하이신분은 리커버리 모드로 들어가셔서 플러그인을 활성화 시키셔야 합니다.


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[릴리즈] Remotejoy lite 0.20a : TV 대신 컴퓨터와의 연결로 모니터로 게임을?!


나온지가 꽤 됬음에도 불구하고, 이제야 포스팅을 하게되서 죄송합니다;;
PSP 소식은 요즘 홈브류 아님 플러그인 같은거라 예전만큼의 흥미는 없군요.

어쨋든, 리모트조이란 물건이 업데이트 되어 나왔습니다.
이것이 무엇인고요?

TV-OUT을 못하는 1000번대에 유용하게 쓸 수 있는 물건이 될 수 있습니다.
2000번대도 쓸 수 있습니다. 게임 플레이 영상 녹화 등등의 목적으로도 유용하게 쓰일 수 있죠.

* 작동 설명

- ALT + ENTER : 풀스크린 / 윈도우 모드로 전환
- ESC : 셋 모드
- F1 : FPS, 컬러 표시 모드
- F3 : 스크린 변환 ON / OFF 전환
- F4 : UINDOUTAITORUBA 표시 ON / OFF
- F9 : 매크로 레코딩 시작 Enter / Exit
- F11 : 스크린 캡쳐
- F12 : 비디오 캡쳐

* 바뀐점

- Remotejoy lite 0.20 α는아직 버그가 많습니다.
버퍼를 스크린으로 저장할 때 내부 주소 체계로부터 플러그인을 저장할 공간을 확보합니다. 플러그인의 메모리 사용이 증가 한 이후로 메모리 용량은 다 떨어질 것이고 많은 플러그인을 활성화 시킬 수 있을겁니다.
소스의 큰 증가로 인해 USB 플러그인은 낭비를 진행합니다. 그러나 전송은 감소할 것이고 체크 워크의 부족으로 새로운 버그가 들어올 것입니다.
이미지 전송의 유사한 소스를 완성하지 못한 관계로, 이미지 전송 시스템인 "TYPE1 outside"를 봉인해 두었습니다.

* 설치 방법

※ PSP Type B 드라이버가 설치되어 있어야 합니다.
포스팅 보러가기

1. 첨부된 파일을 다운로드 합니다.


2. 다운로드 된 파일을 열어보면 아래와 같이 나옵니다.


RemoteJoyLite.exe는 모니터를 통해 화면을 출력해주는 프로그램이며,
RemoteJoyLite.prx는 PSP 플러그인 입니다.


RemoteJoyLite.prx는... 스샷을 잘못 찍었네요.
ms0:/SEPLUGINS/ 경로로 복사해줍니다.


그리고나서 VSH.txt, GAME.txt, POPS.txt에 펌웨어 버전에 따라 다음과 같은 문구를 적어 넣습니다.

- 펌웨어 버전 5.00 M33-2 이상 : ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx 1
- 펌웨어 버전 5.00 M33 이하 : ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx

5.00 M33-2 이상에서는 0과 1로 하여금 플러그인을 활성화/비활성화 할 수 있지만,
5.00 M33 이하에서는 직접 리커버리 모드로 가셔서 플러그인 활성화를 하셔야겟죠.

* 사용방법

우선 PSP를 PC로 연결해야 하니 USB 케이블과 연결을 해야겠죠?
앞서 압축 풀었던 파일중 RemoteJoyLite.exe 파일을 실행해주세요.


파일을 실행했다고 바로 뜨진 않습니다.
PSP의 전원을 재부팅 해주세요. XMB가 뜰겁니다.
단, PSP Type B 드라이버가 설치가 되어야 합니다.
저희집은... 방법이 없군요 ㅡ,.ㅡ;;


그럼 재밌게 즐기시길 바랍니다.
컨트롤 방법은 첫번째 항목인 작동 설명을 참고하세요.

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[릴리즈] FuSa v1.0.48b : TV-OUT시 게임 화면도 이제 풀화면으로 즐기자!!




이런 물건이 등장 해버렸습니다.

원래 PSP-2000 시리즈부터 TV OUT이란 기능이 생겼습니다.
즉, PSP로 TV에 연결을 하여 기능을 사용하는건데, XMB에서는 풀화면이 지원되나 게임 플레이시에는 작은 화면으로 봐야하는 그런 제한을 걸어 두었습니다.

이 플러그인은 그것을 풀화면으로 보게 해주는 기능을 갖고 있습니다.

이 플러그인이 지닌 언어는 다음과 같습니다.

ENGLISH 영어
RUSSIAN 러시아어
FRENCH 불어
GERMAN 독일어
ITALIAN 이탈리아어
HEBREW ??
SPANISH 스페인어
PORTUGUESE 포르투갈어
TURKISH 터키어

우리는 영어를 쓰면 될거 같군요.


※ 참고 : 플러그인들은 커스텀 펌웨어 (M33)에서만 사용하실 수 있습니다. 정식펌웨어는 불가능합니다.

* 설치방법

1. 아래에 첨부된 파일을 받으세요.


2.

받으신 압축파일을 여시면 이렇게 나옵니다.
저 폴더들 중 하나를 택하셔서 폴더를 여시면...


네. 이 파일들을 메모리스틱 루트속 SEPLUGINS 폴더에 넣으셔야 합니다.



그리고나서 GAME.TXT에 기존 플러그인을 쓰고 계시던 분들은

- 5.00M33-2 이하를 쓰시는 분 : ms0:/seplugins/FuSa_SD.prx 를 GAME.TXT에 적어넣으세요.
- 5.00M33-2 이상을 쓰시는 분 : ms0:/seplugins/FuSa_SD.prx 1 을 GAME.TXT에 적어넣으세요.

GAME.TXT가 없으신 분들은 압축파일에서 SEPLUGINS 폴더속으로 복사해 줍니다.
혹, POPS.TXT에도 될지 모릅니다. 테스트 해보세요. POPS.TXT에도 위의 문장을 적어넣으시면 됩니다.



3. 이제 PSP를 완전히 끄신후, R트리거를 누르시면서 PSP 전원을 올려주세요.
이제 리커버리 모드에서 Plugins 메뉴에서 FuSa_SD.prx를 활성화 시켜주세요.

* 사용방법

플러그인이 나온지 몇달이 됨에도 불구하고 사용법을 이제야 알았습니다. 죄송합니다.
꼭 사용방법 잘보시고 잘따라하셔서 풀 화면으로 게임을 즐길 수 있으시길 바라며...

FaSa SD 플러그인은 PSP Slim&Lite를 위한 것입니다.
언제까지나 "인터레이스" 모드로 TV-OUT을 즐길 때 말입니다.

DESCRIPTION

* 주요 기능 :
- 어느 텔레비전 셋으로나 게임을 즐길 수 있습니다.
- 풀 스크린 모드로 즐길 수 있습니다.

* 지원하는 케이블 :
- 컴포넌트
- 컴포지트
- D-Terminal
- S-Video

주의할 점 :
TV-OUT을 할 때, TV에 맞는 케이블을 사용하셔야 합니다.
TV가 NTSC 신호를 지원하는지 확실히 해두세요. 안그럼 화면이 깨질 것입니다. Brick Wall??

INSTALLATION

* 필요한 것 :
- PSP Slim&Lite 게임 콘솔
- 커스텀 펌웨어 3.80 M33 이상
- FaSa SD 패키지

* 설치방법 :
맨 처음의 설치방법 참고.

USAGE

* 사용방법 :

아무 게임이나 실행합니다.
완벽한 로딩이 될때까지 기다리세요.

주의:
처음 시작시, 플러그인은 SEPLUGINS 폴더에 기본 설정이 있는 fasaconfig 데이터 베이스 파일을 생성할 것입니다. 기억해두세요, 기본 설정으로 돌리고 싶으시면 단지 파일을 삭제해주시면 됩니다.

음량 조절키, (-)와 (+)키를 동시에 누르면 플러그인은 자동적으로 실행 되며, 메뉴가 호출됩니다.

주요 메뉴를 나열해보자면
- Cable: inserted …  : 케이블이 연결됬다고 표시.
- DISABLE PLUGIN : 플러그인을 비활성화 시킵니다.
- SWITCH TO TV : TV/LCD 둘중 하나로 전환합니다.
- SPEED BOOSTER : SpeeDBoosteR를 활성화/비활성화 시킵니다.
- FuSa's priority : 프로세서의 우선권을 맞춥니다.
- Minimal FPS : FPS의 한계를 보여줍니다.
- FULLSCREEN MODE : 풀스크린모드를 선택합니다.
- ADDITIONAL SETTINGS : 설정 메뉴.
- EXIT MENU : 게임으로 복귀합니다.

그런데 SpeeDBoosteR가 뭔가요?
- 몇몇 게임들에서는 수직적인 동시진행을 합니다. 그리고 "인터레이스" 모드로 사용하실 때, 그것들은 느리게 작동됩니다. 그 이유가 PSP의 LCD의 전형적인 주파스는 ~100Hz, 그러나 "인터레이스" 모드의 TV의 주파수는 30Hz 밖에 안됩니다. 그래서 그 100/30이라는 요소가 게임을 3배에 가깝게 느리게 합니다.
SpeeDBoosteR은 그 상황을 피하게 설계되었습니다. 일반적으로 그것은 몇몇 PSP 게임과 PS1 게임에 호환 됩니다만, 아직은 개발단계에 있습니다.
그러므로 만약 게임이 느리게 실행된다면, SpeeDBoosteR를 실행해보심을 추천하는 바입니다.

주의 :
PS1 게임들: SpeeDBoosteR를 켤 수 있습니다. 하지만 원치 않으시면 끄실 수도 있습니다.
만약 끄시려고 하시면 "Action was blocked"라는 메세지를 받으실 겁니다.

프로세서의 동시진행과 FPS의 한계
- 몇몇 게임에서 화면은 깜빡거리고 소리역시 나왔다 말았다 할것입니다. 그것을 피하기 위해선 동시진행과 FPS 한계를 적당히 맞추셔야합니다.

주의 :
플러그인을 활성화 시켰을때, 무슨타입의 게임을 실행하는지 판단할것입니다. 그리고 게임 타입에 적합한 기본 설정을 불러올것입니다.

당신은 매개변수를 수동적으로 바꿀 수 있습니다.
FuSa 홈페이지를 방문하여 FAQ로 가셔서 더 세부적인 것을 배울 수 있습니다.

풀스크린 모드
- 3가지의 사용 가능한 모드를 고르실 수 있습니다.
«0» 이 화면은 위와 아래의 부분을 자릅니다. 그리고 수평으로 잡아 늘리지도 않습니다.
«1» 이 화면은 수평으로 잡아 늘리지 않습니다.
«2» 이 화면은 전 화면 영역으로 늘립니다.

주의 :
각각의 스크린 모드가 불러들이는 CPU 레벨은 다릅니다.
«2» 는 가장 어려운 레벨이며,
«1» 은 가장 빠르게 불러오는 레벨입니다.  

Configuration Menu를 나열해봅니다:
- BUTTONS ASSIGNMENT : 핫키를 설정합니다.
- SCREEN POSITION ADJUSTMENT : 스크린의 위치를 설정합니다.
- BACK TO MAIN MENU : 주요 메뉴로 돌아갑니다.

핫키 설정
- 필요한 핫키를 고릅니다. 원하시면 복합 버튼으로 키조합을 새로 만드실 수도 있습니다.
일반적일 때: 복합 버튼이 이미 설정되어 있을 때, ○를 눌러 재설정 합니다.
3초만 누르고 잇으시면 새로운 복합 버튼을 설정하실 수 잇습니다. X (설명서에도 안나와 있네요?)를 누르시면 Configuration Menu로 돌아가실 수 있습니다.

주의 :
X 버튼을 눌러 이전 메뉴로 가셨을때, 플러그인은 새로운 설정을 저장합니다.

기본적인 핫키 :
- 메인 메뉴를 보여주다 (그리고 플러그인을 활성화/비활성화 시키다) : (-)와 (+)
- SpeeDBoosteR를 활성화/비활성화 시킬 때 : L 트리거
- 플러그인을 활성화/비활성화 시킬 때 : (-)와 □
- TV/LCD로 연결 : (-)와 R 트리거

스크린 위치 조정
- 만약 이것을 아시면, 화면이 TV 스크린에 잘못 위치 할수도 있습니다.
이 기능을 사용하실때, 이것들을 눌러보세요.
오른쪽/왼쪽 혹은 위/아래 버튼은 기본적인 화면을 보며주는 흰 틀의 위치를 바꾸어줍니다.

주의 :
화면 위치 셋팅은 각 스크린 모드에 따라 희귀합니다. «0» 모드는 수직으로는 움직이지 않는다는걸 기억해두세요.
주의 :
X 버튼을 눌러 이전 메뉴로 가셨을때, 플러그인은 새로운 설정을 저장합니다.

TROUBLESHOOTING

* 왜 화면이 깨지나요?
- TV 세트가 NTSC 신호를 지원하는지, 그리고 케이블 타입을 확인해보세요.

* 게임이 너무 느리게 실행되요.
- SpeeDBoosteR를 실행해보세요. 기억해두세요, SpeeDBoosteR는 아직 개발단계에 있습니다.

* 왜 화면이 깜빡이고 소리가 들렷다 말았다 하는걸까요?
- 프로세서 동시작업과/또는 FPS 한계를 알맞게 조절해보세요. FAQ에서 읽어보시거나 FuSa 홈페이지를 방문하여 "Compatibility List"를 체크해보세요.

* 왜 화면의 픽셀이 이상하죠?
- PSP의 전형적인 해상도는 480X272 이고, TV는 720X240입니다. 픽셀을 맞추는 동안 커지게 되는 것입니다. 단 하나의 해결책은 지금 작업 중인 FuSa SD의 GfX 필터를 기다리는 것입니다.

* 왜 PS1 게임이 재시작/종료 시 멈추어버리죠?
- 이 버그는 새로운 SpeeDBoosteR와 연관되어 있습니다. 아직 수정은 안됬습니다만, 아마도 우리는 이 문제를 해결해서 다음 버전에 등장시킬 것입니다.

* 플러그인에 연결했을 때, 게임이랑 충돌합니다.
- 레벨을 로드하고 인트로 비디오가 나올 때 플러그인을 활성화 시켜보세요. 당신은 항상 케이블을 연결하지 않고도 활성화를 시도해 볼 수 있습니다.

* 화면의 색깔이 이상해요.
- 이것은 매우 드문 버그입니다. HOME 키를 눌러 XMB로 나가시길 추천합니다.

* 게임과의 충돌로 자꾸 XMB로 나갑니다.
- SpeeDBoosteR를 해제하거나 케이블의 연결을 해제시켜보세요.



출처 : ConsoleSpot.net, FuSa Project

내용 정리 : Rookie™


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Ultimate VSH Menu v1.02

사용자 삽입 이미지
 
M33의 VSH메뉴를 업그레이드 시킨 플러그인, Ultimate VSH MENU입니다.

새로워 진 것들

- 방향키를 오래 누르고 있으면, 스크롤이 빨라집니다.
- PSP가 버벅거리는 버그를 수정했습니다.
- 파일에 약간의 변화를 주었습니다.
- 단 한번만 로드하게 설정하였습니다 (그리 오래 걸리지 않습니다.)
- 빨강과 초록색을 확실히 달라보이게 했습니다.
- 핑크, 갈색, 회색, 노란색을 추가했습니다.
- "HIDE MAC ADDRESS" 기능을 통해 맥어드레스를 숨길 수 있습니다.
- "USE SLIM COLORS" 기능을 통해 PSP-1000 시리즈도 2000, 3000 시리즈처럼 사용할 수 있습니다.
- 이하 전 버전 기능은 생략.

Thanks to:
"Bubbletune"에게 "Slim Colors Patch"에 대해 감사합니다.

설치방법

1. 첨부된 파일을 다운로드 합니다.




2. 다운로드 된 파일을 열어보면 Ultimate VSH Menu 폴더가 있습니다.
폴더를 열어 vshmenu.prx를 메모리스틱 속 SEPLUGINS 폴더 속에 복사합니다.




3. SEPLUGINS 폴더 속에 VSH.TXT를 생성해주세요 (없으신 분들만).
그리고 펌웨어 버전에 따라 다음과 같이 적어 넣습니다.

* 5.00 M33 이하인 경우:
ms0:/SEPLUGINS/vshmenu.prx

* 5.00 M33-2 이상인 경우:
ms0:/SEPLUGINS/vshmenu.prx 1


4. 이제 PSP를 완전히 끄신후, R트리거 버튼을 누르시면서 전원을 올립니다.
그럼 리커버리 모드로 진입하는데요, Plugins 항목으로 들어가셔서 vshmenu.prx를 활성화 시킵니다.
XMB에서는 기존의 VSH메뉴를 호출하듯 SELECT 버튼을 누르시면 됩니다.


출처: ConsoleSpot.net


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Custom Firmware Extender 3.1

예전의 리커버리 LE를 연상시키는 커스텀 펌웨어 확장기입니다.
(본인은 리커버리 LE의 업데이트 버전인줄 알았는데, 이웃블로거, 북극곰님께서 잘 알려주셨습니다. 감사해용~)


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이 플러그인은 다양한 종류의 기능이 있고, 꽤나 쓸만합니다. 약간의 버그가 있을테지만, 사용하는데는 지장 없을꺼라네요.


* 설치법

1. 아래의 첨부된 파일을 다운로드 합니다.




2. 다운로드 된 파일을 열어보면 release 폴더가 나옵니다.
   release 폴더를 열어보시면 아래와 같이 나옵니다.


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SEPLUGINS 폴더와 TM 폴더를 메모리스틱 루트에 복사합니다.


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펌웨어의 버전에

* PSP의 버전이 5.00 M33 이하일 경우:
ms0:/seplugins/cfe/cfe_loader.prx

* PSP의 버전이 5.00 M33-2 이상일 경우:
ms0:/seplugins/cfe/cfe_loader.prx 1

두꺼운 글자를 GAME.TXT, VSH.TXT에 적어 넣습니다.
있으신 분들만 해당합니다.
없으신 분들은 다운로드 된 파일 속 Release 폴더속 GAME.TXT, VSH.TXT를 복사하시면 되시겠습니다.


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사용자 삽입 이미지

3. PSP를 완전히 끄신후, R트리거 버튼을 누르시면서 켜시면 리커버리 모드가 나옵니다.
Plugins 항목으로 들어가셔서 플러그인을 활성화 시켜주세요.
이제 XMB에서 사용을 하시면 되시겠습니다.


* 사용법

활성화 시킨 후, EXIT를 통해 XMB로 부팅을 합니다.
그리고 노트(♪)+R 트리거 버튼으로 커펌 확장기를 실행할 수 있습니다.
메뉴 이동은 십자키, L/R 트리거 버튼으로 이동합니다.
메뉴 선택은 X키로, 취소는 O키로 하시면 되겠습니다.

※ 신형의 추가 메모리를 사용하지 않는 커펌 확장기의 라이트 버전 실행:
XMB, 게임 실행시 R 트리거 버튼을 누르고 있으면 확장기의 라이트 버전을 실행합니다.
라이트 버전에서는 추가 기능을 쓸 수 없으니, 이점 참고해두세요.

※ XMB, 게임 실행시 L 트리거 버튼을 누르고 있으면, 확장기는 호출되지 않습니다.
단축키
단축키는 Config 메뉴에서 변경하실 수 있습니다.
메뉴 : 노트(♪) + R
스크린샷 : 노트(♪) + 스크린(□)
CPU 속도 1 증가 : 노트(♪) + ↑
CPU 속도 1 감소 : 노트(♪) + ↓
화면 밝기 1 증가 : 노트(♪) + ←
화면 밝기 1 감소 : 노트(♪) + →
음악 플레이어 메뉴 : 노트(♪) + Vol+

단축키 노트(♪) + R 버튼을 눌러 뜨는 CFW Extender 메뉴의 도움말입니다. L/R 버튼으로 상단의 페이지를 넘길 수 있습니다.
Main Menu
Cpu Speed : CPU의 속도를 변경할 수 있습니다. 좌/우 버튼으로 1씩 증/가감할 수 있습니다.
Brightness : 화면 밝기(Brightness)를 설정할 수 있습니다. 기존의 1~5 단계로 설정하던 화면 밝기를 100단계로 균등 분할하여 설정할 수 있습니다. 4단계는 약 70, 5단계는 100입니다. 마찬가지로 좌/우 버튼으로 1씩 증/가감할 수 있습니다.
Take Screenshot : 스크린샷 찍기 기능을 지원합니다. Take Screenshot을 선택하면 현재 PSP의 화면을 저장하여 ms0:/PICTURE 폴더에 저장합니다. 파일 형식은 bmp 입니다.
Load Prx Plugin : 플러그인 불러오기(Load prx Plugin) 기능을 지원합니다. 꼭 vsh.txt, game.txt 등에 플러그인 목록을 추가하지 않아도 이 기능을 사용하여 게임 도중, 작업 도중에 플러그인을 실행할 수 있습니다. fatmsmod가 설치되지 않은 3.80 이상의 CFW에서는 한글 파일/한글 경로가 추가된 폴더의 prx 파일을 불러올 때 PSP가 멈춰버릴 수 있습니다.
Start/Stop USB : USB의 연결/해제를 합니다. 게임 도중에 메모리스틱으로 음악을 넣는다던지 할 때에 사용할 수 있습니다. 리모트조이와 중복사용할 수 없습니다.
Start RemoteJoy : 리모트 조이 라이트(RemoteJoyLite) 플러그인을 실행합니다. Splugins/CFE 폴더의 Remotejoylite.prx를 불러오기 때문에 추후에 리모트 조이 라이트가 업데이트 된다면 해당 파일만을 교체하면 업데이트할 수 있습니다. RemoteJoyLite를 활성화한 후에 동봉된 RemoteJoyLite_en.exe를 실행하여 PSP의 화면을 PC로 출력할 수 있습니다.
Remop usb to ms0 : PC의 ISO/CSO/PBP/음악/동영상 등의 파일을 usbhostfs를 이용하여 PSP에 복사하지 않고 USB의 연결만으로 사용할 수 있습니다. 이 기능을 사용하기 위해서는 usbhostfs를 사용해야 합니다.
Stop Remap (reboot) : Remap 기능을 중단하고 PSP를 재부팅합니다.
Reebot : PSP를 부팅합니다.
Power Off : PSP를 종료합니다.

Music Menu
Music Directory : 음악 파일이 위치한 폴더를 설정할 수 있습니다. fatmsmod가 설치되지 않은 CFW 3.80 이상의 PSP에서 이 기능으로 한글 파일/폴더에 접근할 경우 PSP가 멈춰버릴 수 있습니다.
Start Music : 위에서 설정한 폴더의 음악을 재생합니다. 음표(♪) + Vol+ 버튼으로 뮤직 플레이어 메뉴를 띄울 수 있습니다.

Tm Menu
타임머신 사용자를 위한 메뉴입니다. 자세한 설명은 생략합니다.

Infos Menu
커널 메모리, 유저 메모리, 슬림 메모리(PSP-2k에서 추가된 메모리)의 잔량과 전력의 정보를 출력합니다.

Config Menu
기본 CPU 속도, 기본 화면 밝기, 버튼을 설정할 수 있습니다.
Default Cpu Speed : CPU의 기본 속도를 설정합니다.
Default Brightness : 화면의 기본 밝기 값을 설정합니다.
Combo Button : 단축키 조합에 사용할 기본 버튼을 설정합니다. 좌/우 버튼으로 변경할 수 있습니다.
ScreenShot Button : 스크린샷 단축키를 설정할 수 있습니다.
Cpu Speed+ Button : CPU의 속도를 1씩 증가시키는 단축키를 설정할 수 있습니다.
Cpu Speed- Button : CPU의 속도를 1씩 감소시키는 단축키를 설정할 수 있습니다.
Brightness+ Button : 화면의 밝기를 1씩 증가시키는 단축키를 설정할 수 있습니다.
Brightness- Button : 화면의 밝기를 1씩 증가시키는 단축키를 설정할 수 있습니다.
Music Menu Button : Music 메뉴에서 Start Music으로 음악을 재생하고 있을 때 뮤직 플레이어 메뉴를 출력하는 단축키를 설정할 수 있습니다.
Music Folder : Music Menu의 Music Directory와 같습니다. 음악이 위치한 폴더를 설정할 수 있습니다.
Capture Folder : Take Screenshot 혹은 단축키로 스크린샷을 찍을 때 이미지가 저장되는 폴더를 설정할 수 있습니다.

  또한 위의 Music Menu에서 Start Music으로 음악을 재생하고 있는 도중에는 노트(♪) + Vol+으로 뮤직 메뉴를 출력할 수 있습니다. L/R 버튼으로 상단의 메뉴를 이동하고 X 버튼으로 선택할 수 있습니다.
Music Menu
Pause : 음악의 재생을 일시중지/재생 합니다.
Prev : 이전 곡을 재생합니다.
Next : 다음 곡을 재생합니다.
Random(Y/N) : 음악 재생시 랜덤 순으로 재생할 것인지, 순차적으로 재생할 것인지를 설정합니다.
Stop : 음악을 멈춥니다.
Audio Channel : 총 8 레이어까지 존재합니다. 게임 도중 특정 채널의 소리를 줄이면 게임의 BGM이 안나온다던지, 타격음이 안나옵니다. 음악을 재생하기 위해서 게임의 BGM을 꺼주는 것은 센스입니다.


출처: ConsoleSpot.net
사용법 출처: 리에님 블로그

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[GEN's Plugins] unofficial CXMB for 5.02GEN-A


※ 참고: 제목과 같습니다. 비공식 CXMB 입니다. 5.02 GEN을 위한 CXMB이므로 OE, M33의 펌웨어 유저분들은 가급적 사용하지 마시길 바랍니다.

GEN에서는 M33에서 쓰던 CXMB가 사용이 안되는 것으로 판명되어, 외국의 어느 분께서 CXMB를 GEN에 맞게 수정했습니다.

* 설치 방법

1. 여기를 눌러 파일을 다운로드 합니다.

2. 받으신 파일을 열어보시면 아래와 같이 나옵니다.


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PSP, CXMB 폴더를 메모리스틱 루트 (MS0:/)경로로 복사해 주세요.


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CXMB 폴더 안에 CXMB의 플러그인 파일 (CXMB.prx)이 들어 있습니다.
이제 CXMB를 적용하기 위해선 리커버리 모드에서 활성화를 시켜야 하는데,
지금 당장 CXMB가 플러그인 목록에 등록이 된것이 아닙니다.
SEPLUGINS 폴더에 vsh.txt 파일을 생성해 주세요.
(있으신분은 그냥 두시구요)


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vsh.txt 파일을 여셨으면 아래의 문구를 적어넣어 주세요.
ms0:/CXMB/CXMB.prx 1 (1은 활성화, 0은 비활성화)


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3. 이미 활성화 시켰으니, 리커버리모드에서 활성화 시킬것도 없습니다.
새로 받으신 5.02 GEN용CFT파일을 ms0:/PSP/THEME/ 폴더속에 넣으시고 테마를 적용시키시면 되겠습니다~


* 테마 생생시 필요한 PRX 추출하기

1.  여기를 누르셔서 5.02 공식 펌웨어 파일을 받습니다.

2. 파일을 받으시어 압축을 열어보시면 EBOOT.PBP가 있습니다.


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EBOOT.PBP를 502.PBP로 이름을 바꾸어주신 후에 ms0:/PSP/GAME/new_psardumper/ 의 경로로 복사해 주세요.


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3. XMB로 돌아와 GAME - 메모리스틱으로 들어가 PSARDumper라는 홈브류를 실행합니다.
이 후, 나오는 지시대로 진행하시면 PRX들이 추출 됩니다.
* PRX는 CTF 테마를 만드는데 필요하므로 포스팅에 포함되었습니다.

* 다른 버전 CTF 파일을 5.02 GEN 용으로 컨버팅하기

※ 반드시 다른 CTF가 5.02 GEN 용으로 변환 된다는 보장은 없으니, 가급적 같은 5.XX 버전인 5.00 M33의 CTF 파일을 변환에 사용하시길 바랍니다.

과정이 간단하여, 그림은 생략하겠습니다.

1. 여기를 눌러 파일을 다운로드 합니다.

2. 압축을 열어주세요.
  그리고 새 폴더를 만들어 그곳에 CTF_Convertor.exe를 복사합니다.
  다른 버전의 CTF 파일을 CTF_Convertor.exe가 있는 폴더에 넣어주세요.
  개수는 상관 없습니다.

3. CTF_Convertor.exe를 실행해 주시면 알아서 변환을 합니다.

4. 변환된 CTF파일을 ms0:/PSP/THEME/ 경로에 넣으셔서 사용하시면 되겠습니다.

출처: PSPGen.com, ConsoleSpot.net


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